Meta et Lufthansa s’associent pour intégrer des casques VR Quest 3 dans le divertissement en vol

Bienvenue dans une nouvelle ère du voyage aérien.L’innovation rencontre le ciel grâce à la réalité virtuelle.Redéfinissez votre expérience en vol avec Meta et Lufthansa.
Depuis que Meta a lancé son programme pilote avec Lufthansa, les passagers bénéficient d’une expérience inégalée grâce aux casques Quest 3. Avec l’introduction de Travel Mode, les voyageurs peuvent désormais profiter de divertissements en réalité mixte à bord. Plus de 4 000 voyageurs sur des vols internationaux sélectionnés ont déjà testé cette innovation, et les retours sont exceptionnels. Dans la Classe Affaires Allegris de Lufthansa, les passagers explorent de nouvelles destinations virtuelles, jouent à des jeux interactifs, ou méditent en toute tranquillité grâce à cette technologie immersive. L’initiative a même permis à CUPRA de proposer des expériences de test virtuelles de ses derniers modèles électriques, captivant ainsi une nouvelle audience. Cette collaboration a été récompensée par le prestigieux APEX Award pour le meilleur divertissement en vol 2025, soulignant l’impact significatif de la réalité virtuelle dans le secteur aérien.

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Meta et Lufthansa révolutionnent le divertissement en vol avec les casques VR Quest 3

Dans une ère où la technologie redéfinit constamment notre manière de vivre et d’interagir, Meta et Lufthansa s’associent pour offrir une expérience de divertissement en vol inédite grâce aux casques VR Quest 3. Cette collaboration marque une étape significative dans l’évolution du voyage aérien, transformant les vols en espaces immersifs et interactifs pour les passagers.

Comment fonctionne le programme pilote de Meta et Lufthansa ?

Le programme pilote lancé par Meta en partenariat avec Lufthansa vise à intégrer les casques Quest 3 de manière extensive dans le service de divertissement à bord. Depuis l’introduction de la fonctionnalité expérimentale Travel Mode l’année dernière, les passagers des suites Allegris Business Class de Lufthansa ont pu bénéficier de cette technologie avancée. Plus de 4 000 voyageurs sur des routes internationales sélectionnées ont déjà testé ce service, avec des retours particulièrement positifs.

Grâce à ce programme, les passagers peuvent accéder à une variété d’activités immersives, allant du visionnage de films sur un écran virtuel à l’exploration de nouvelles destinations via des visites virtuelles. Les casques permettent également de jouer à des jeux interactifs, de réaliser des exercices de méditation, ou tout simplement de profiter d’expériences passives pour se détendre pendant le vol. Cette intégration fluide vise à enrichir le temps passé en avion, transformant chaque voyage en une aventure unique et personnalisée.

Quels sont les avantages des casques Quest 3 pour les passagers de Lufthansa ?

L’introduction des casques Quest 3 offre de nombreux avantages aux passagers de Lufthansa. Tout d’abord, ils permettent une immersion totale dans des contenus de haute qualité, transformant le divertissement traditionnel en une expérience multisensorielle. Les passagers peuvent ainsi regarder des films en réalité virtuelle, offrant une sensation cinématographique incomparable à celle des écrans standards.

En outre, les casques permettent de découvrir de nouvelles destinations avant même d’atterrir. Par exemple, les passagers peuvent effectuer des visites virtuelles de lieux emblématiques, ce qui enrichit leur expérience de voyage et les aide à planifier leurs activités une fois arrivés. De plus, les jeux interactifs et les exercices de méditation contribuent à rendre le vol plus agréable et relaxant, réduisant le stress souvent associé aux voyages en avion.

Pour les entreprises cherchant des solutions innovantes, la location de casques VR pour des événements ou des formations en entreprise est également une option intéressante à considérer, comme le souligne cet article. Ainsi, Meta et Lufthansa ne révolutionnent pas seulement le voyage aérien, mais ouvrent également de nouvelles perspectives pour l’utilisation des technologies VR dans divers contextes professionnels.

Quelle a été la collaboration avec CUPRA dans ce projet ?

Dans le cadre de cette initiative, Lufthansa s’est associée à CUPRA, une marque du groupe Volkswagen, pour offrir une expérience de test-drive virtuel inédite à bord des suites Allegris. Cette collaboration a permis aux passagers de s’immerger dans le monde de CUPRA en découvrant le dernier modèle électrique, la CUPRA Tavascan, grâce à une expérience VR avancée.

Les voyageurs peuvent, depuis le confort de leur siège, configurer et personnaliser leur véhicule CUPRA, puis explorer une garage virtuel où ils peuvent en apprendre davantage sur les spécificités de chaque modèle. Cette expérience interactive ne se limite pas à une simple démonstration ; elle permet aux passagers de vivre une immersion totale, rendant l’acte de configuration d’une voiture plus engageant et émotionnellement stimulant.

Patrick Sievers, Global Head of Marketing chez CUPRA, a déclaré : « Chez CUPRA, nous visons toujours à provoquer des émotions et à créer de nouvelles expériences pour nos clients. Cette collaboration avec Meta et Lufthansa nous permet de toucher une audience nouvelle dans un environnement unique, redéfinissant ainsi la manière dont nos clients configurent leurs véhicules et découvrent notre marque. »

Cette expérience de test-drive virtuel a été déployée sur des vols spécifiques de Munich vers New York, Cape Town, et certaines destinations en Inde. Bien que ce programme pilote ait pris fin en février de cette année, il a démontré le potentiel des collaborations multisectorielles pour enrichir le divertissement à bord et offrir des expériences personnalisées aux passagers.

Quels ont été les retours des utilisateurs et les impacts sur l’industrie ?

Les retours des passagers ayant participé au programme pilote sont massivement positifs. Meta a souligné que les réactions des utilisateurs étaient « massivement positives », ce qui confirme l’attrait croissant pour des solutions de divertissement plus immersives et interactives en vol. Bjoern Becker, Program Lead Future Intercont Experience chez Lufthansa Group, a exprimé son enthousiasme : « Nous sommes ravis du succès de cette initiative et des retours positifs de nos passagers. La technologie immersive est sans aucun doute un élément clé du divertissement en vol du futur. »

Cette initiative a également reçu une reconnaissance significative au sein de l’industrie. Lufthansa, Meta, et le développeur MSM.Digital ont été honorés du APEX Award 2025 pour le Best Inflight Entertainment. Cet accomplissement souligne l’innovation et l’efficacité des solutions de divertissement en vol proposées, et positionne Meta et Lufthansa comme des leaders dans l’intégration des technologies VR dans l’aviation.

Par ailleurs, l’expansion future de ce service est déjà envisagée. Sarah Malkin, Director of Entertainment Content chez Meta’s Reality Labs, a annoncé que l’accent serait désormais mis sur l’extension de cette offre à davantage de compagnies aériennes et l’optimisation de la gamme de produits. Bien que les dates précises de déploiement n’aient pas été communiquées, Meta a assuré une expansion « dans un avenir proche », promettant d’apporter cette expérience immersive à un plus large public de voyageurs.

Quelles perspectives d’avenir pour le divertissement en vol grâce à la VR ?

L’intégration des casques VR Quest 3 par Meta et Lufthansa ouvre la voie à de nombreuses possibilités pour l’avenir du divertissement en vol. En offrant des expériences immersives variées, ces technologies transforment non seulement la perception du temps passé en avion, mais elles redéfinissent également les attentes des passagers en matière de confort et de divertissement.

À l’avenir, nous pouvons nous attendre à une diversification des contenus proposés, incluant des formations interactives, des séances de relaxation personnalisées, ou encore des expériences de réalité augmentée connectées à d’autres services de voyage. Par ailleurs, l’évolution des technologies VR pourrait permettre une personnalisation encore plus poussée de l’expérience utilisateur, en adaptant le contenu en fonction des préférences individuelles des passagers.

De plus, l’expansion de tels programmes pourrait encourager d’autres compagnies aériennes à adopter des solutions similaires, créant ainsi une nouvelle norme pour le divertissement en vol. Cette tendance pourrait également stimuler le développement de nouvelles applications VR spécifiques au secteur aérien, renforçant encore davantage l’innovation et la qualité des services offerts aux voyageurs.

En parallèle, la collaboration entre différents acteurs de l’industrie, comme celle entre Meta, Lufthansa, et CUPRA, montre le potentiel des partenariats multisectoriels pour créer des expériences uniques et intégrées. Ces partenariats peuvent non seulement enrichir le divertissement à bord, mais aussi offrir de nouvelles opportunités de marketing et de branding pour les entreprises impliquées.

Enfin, l’adoption croissante de la réalité virtuelle dans le domaine de l’aviation pourrait également avoir des retombées positives sur d’autres secteurs, tels que le tourisme, la formation professionnelle, et l’événementiel. Par exemple, la location de casques VR pour des événements devient une solution populaire pour offrir des expériences immersives aux participants, démontrant ainsi la polyvalence et la valeur ajoutée des technologies VR dans divers contextes.

Comment Meta prévoit-elle d’étendre cette offre à d’autres compagnies aériennes ?

Selon Sarah Malkin, Director of Entertainment Content chez Meta’s Reality Labs, l’activation actuelle représente un moment clé dans le développement du Travel Mode et des services immersifs de Meta. L’entreprise se concentre désormais sur l’extension de cette offre à un plus grand nombre de compagnies aériennes, ainsi que sur l’optimisation de son suite de produits pour répondre aux besoins variés des voyageurs.

Cette expansion impliquera probablement des adaptations technologiques pour intégrer les casques VR dans différents infrastructures aériennes et des collaborations avec d’autres partenaires technologiques pour enrichir le contenu disponible. Meta envisage également d’explorer des fonctionnalités supplémentaires, telles que la personnalisation avancée des contenus en fonction des préférences des passagers et l’intégration de services basés sur l’intelligence artificielle pour offrir des recommandations personnalisées en temps réel.

En parallèle, Meta continue de travailler sur le développement de nouvelles offres, comme l’apercu de la semaine XR qui annonce une production imminente du Vision Pro 2 et d’autres nouveautés. Ces innovations technologiques renforceront la capacité de Meta à fournir des solutions de réalité mixte toujours plus performantes et adaptées aux exigences du marché.

De plus, Meta s’engage à maintenir une veille constante sur les retours des utilisateurs et les tendances de l’industrie pour adapter et améliorer continuellement ses offres. En collaborant étroitement avec ses partenaires, Meta vise à créer un écosystème de divertissement en vol robuste et évolutif, capable de répondre aux attentes croissantes des voyageurs modernes.

La flexibilité de cette approche permet à Meta d’adapter rapidement ses services en fonction des besoins spécifiques de chaque compagnie aérienne, facilitant ainsi une adoption plus large et une intégration plus harmonieuse des technologies VR dans le secteur de l’aviation.

Enfin, Meta prévoit de collaborer avec des développeurs de contenu et des créateurs d’applications pour diversifier l’offre disponible, garantissant ainsi que les passagers disposent d’un large éventail d’options de divertissement, adaptées à tous les goûts et toutes les préférences. Cette stratégie vise à renforcer l’engagement des passagers et à positionner Meta comme un acteur incontournable dans le domaine du divertissement en vol.