Découvrez comment Avantis Education, pionnier des solutions immersives, révolutionne l’éducation avec son lancement spectaculaire d’Eduverse+ au Future of Education Technology Conference 2025. Avec des outils de *réalité virtuelle* et d’*intelligence artificielle*, cette innovation est prête à métamorphoser les classes K-12 en offrant des expériences éducatives riches et interactives. Grâce à cela, élèves et enseignants bénéficient de contenus VR avancés et adaptés à diverses matières, consolidant l’apprentissage à travers des outils comme les modèles 3D et les vidéos interactives à 360°. L’intégration de cette nouvelle technologie dans le milieu éducatif est un témoin fascinant de l’évolution continue vers des méthodes d’enseignement engageantes et dynamiques.
Avantis Education, fournisseur de solutions de salle de classe immersives, présente son service VR prêt pour les écoles K-12, Eduverse+, lors de la conférence Future of Education Technology en 2025. Cette plateforme innovante propose de nouveaux contenus pour enrichir les expériences en classe avec des outils d’intelligence artificielle (IA) et bien plus encore.
Avec Eduverse+, les étudiants et enseignants peuvent profiter de contenus éducatifs en réalité virtuelle prêts à l’emploi adaptés à divers sujets scolaires, ainsi que des casques ClassVR. L’accent est mis sur l’engagement des élèves et la compréhension des sujets via des outils d’apprentissage immersifs et interactifs.
Parmi les fonctionnalités dévoilées à l’événement, Eduverse+ intègre des capacités IA pour assister à la planification des leçons, la création de contenu, et la personnalisation des parcours d’apprentissage des étudiants. De plus, des bibliothèques de contenus nouveaux comme WildWorld offrent des vidéos fauniques à 360°, des films narrés et plus de 1 100 modèles 3D interactifs pour aider à la compréhension des sujets STEAM.
Pour préparer les élèves aux métiers du futur, Eduverse+ inclut le CareerHub apportant des connaissances sur les carrières STEAM grâce à des outils en VR. La solution se déploie mondialement avec la collaboration d’ICESCO, initiant des programmes pilotes dans quatre états membres de la communauté islamique.

Avantis Education met en lumière ses innovations lors du FETC 2025
Le FETC 2025 a été le théâtre d’une présentation spectaculaire par Avantis Education, où ils ont dévoilé leurs dernières solutions en matière de réalité virtuelle (VR) et d’intelligence artificielle (IA). Eduverse+, le nouveau service de l’entreprise, est conçu pour transformer les classes K-12 avec des expériences immersives qui enrichissent l’apprentissage de manière interactive. De l’utilisation d’AI pour aider à la planification des leçons à la création de contenus personnalisés pour les élèves, cette plateforme répond aux besoins évolutifs des enseignants et de leurs élèves. Avec l’intégration des casques ClassVR, Avantis fournit non seulement des outils éducatifs de pointe mais aussi une vision renouvelée de ce que pourrait être une classe moderne bien informée.
Huw Williams, le directeur général d’Avantis Education, a expliqué comment la plateforme Eduverse+ offre de nouvelles expériences passionnantes en réalité augmentée (AR) et en réalité virtuelle, répondant ainsi aux besoins croissants des utilisateurs du secteur éducatif. Selon ses mots, l’objectif est de créer un processus d’apprentissage encore plus engageant en mettant à disposition une vaste gamme de contenus éducatifs prêts à l’emploi pour différents sujets et configurations de classe. L’impact de ces technologies émergentes sur les élèves d’aujourd’hui est potentiellement immense, car elles ouvrent de nouvelles perspectives pour l’enseignement et l’apprentissage, offrant aux éducateurs et aux apprenants des outils jamais vus auparavant.
Caractéristiques de la plateforme Eduverse+
L’un des points forts présentés par Avantis Education au FETC 2025 réside dans les fonctionnalités intégrées d’Eduverse+. En plus des outils innovants d’IA qui permettent la création d’images 360º et l’exploration de la faune, les élèves ont également accès à des modèles 3D interactifs pour aborder les sujets complexes de STEAM (sciences, technologie, ingénierie, arts et mathématiques). Ces modèles aident non seulement à comprendre des concepts complexes mais ouvrent aussi de nouvelles voies aux élèves pour explorer des carrières potentielles. Une bibliothèque de contenu, WildWorld, enrichit encore cette expérience en proposant des vidéos de faune à 360 degrés, des films narrés et bien plus encore.
Lancement et impact mondial de la solution Eduverse+
En fin d’année dernière, Avantis a lancé Eduverse+ pour ClassVR, répondant à la demande croissante des écoles qui souhaitent davantage s’approprier la création de contenus. En 2024, Avantis a collaboré avec ICESCO pour déployer sa solution de salle de classe à l’échelle mondiale. Ce partenariat a permis la mise en œuvre de programmes pilotes dans quatre états membres de la communauté islamique, avec des résultats significatifs sur la formation professionnelle des enseignants et l’analyse d’impact. Alors qu’Avantis continue de se développer et de mettre en avant sa solution, l’impact sur les élèves sera perceptible avec une adoption croissante des technologies immersives dans le monde éducatif moderne.